Archiv der Kategorie ‘Computerspiele‘

Hahaha! Ist das cool!

Sonntag, den 23. September 2007

meeger-is-looking-good!Ich hab mich selten bei einer Multiplayerschlacht derart amüsiert wie in den paar Stunden in der Team Fortress 2 Beta, der ich dank des Pre-Order Angebots der Half-Life Orange Box beiwohnen darf. Das ganze Spiel ist derart genial durchgestyled, dass einem die Spielzeit wie ein interaktiver Comic vorkommt, der vor frischen Ideen nur so überschwappt!

Jede Klasse, vom Soldaten bis zum Heiler, hat eine eigene Persönlichkeit was in Multiplayerspielen wirklich selten der Fall ist. Der Heavy Weapons Guy bekommt je länger er auf den Feuerknopf drückt ein immer breiteres Grinsen, der völlig in Feuerschutzkleidung eingemummte Pyro murmelt immer nur unverständliches Zeug vor sich hin und der Soldat steht voll auf explodierende Gegner. Das Gameplay des Multiplayerklassikers wurde gehörig aufgemöbelt und ist Team Fortress Classic-Spielern doch sofort vertraut.

Das wahre Sahnehäubchen für mich ist allerdings die tolle Comic-Grafik, die so perfekt gestaltet ist, dass sie nirgends deplatziert wirkt und sich überall sehen lassen kann. Man erkennt anhand der einzigartigen Silhouetten jederzeit auf Kilometer Entfernung, welcher Klasse der Gegner angehört und kann sich entscheiden ob man lieber wegläuft oder ordentlich draufhält. Als Supporter kriegt man ordentlich Punkte durch das auffüllen der Lebens und Munitionsvorräte oder durch das Bereitstellen von Teleportern als Engineer. Das ganze Spiel ist von der ersten Grundidee an bis zum schlussendlichen I-Tüpfelchen ganz auf Multiplayerspaß ausgelegt und den vermittelt das Spiel jederzeit. Wenn dann noch das Team stimmt, sind schonmal 2 Stunden rum ohne, dass man auch nur einmal vom Monitor aufgeblickt hat. Sowas cooles ist mir seit Battlefield 42 und Battlefield 2 nicht unter die Augen gekommen. Ich freu mich so auf die Vollversion!

Man kann sich eigentlich nur schämen, sich damals als die ersten Bilder der neuen Optik veröffentlicht wurden, aufgeregt zu haben. Besser könnt ich mir TF2 garnicht mehr vorstellen.

4,5dukes 4,5/5 Dukes!  Einen halben Punkt Abzug gibt es für das Fehlen von Splatter und Blut in der deutschen Version :(
(kann jedoch nachgepatcht werden)

Da sag nochmal einer…

Freitag, den 21. September 2007

…was gegen die Menschen!

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Team Fortress 2

Donnerstag, den 20. September 2007

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Scheiße ist das Spiel geil!
Allerdings stimmt die Anzeige nicht, ich war zum Großteil der Zeit Soldier, nur am Ende kurz Sniper.

Konnte einfach nicht mehr aufhören, selbst Steffi, die angerufen hat, hat mich nicht vom spielen abgehalten (yay for teh Freisprechfunktion).
Es geht einfach NUR ab. Natürlich durch Glück direkt 2forts bekommen, welches TFC-Veteranen nur zu gut kennen, ich hab mich sofort zurecht gefunden und das geile, alte TFC-Feeling kam wieder auf. Nur…mit noch mehr action! WHO TOUCHED MY SASHA!?

Meine Stats, mein Profil

Quake Wars ist doof

Donnerstag, den 20. September 2007

Außer an der Performance scheint am Spiel nicht viel verbessert worden zu sein. Die Steuerung und das gesamte Gameplay ist irgendwie nicht schön. Das hat sich auf der GC letztes Jahr doch irgendwie ganz anders gespielt, meine ich mich zu erinnern… viel besser?

Naja… ein weiteres Kapitel in meinem Roman: “Freu dich nicht auf ein Spiel, die Gefahr der Enttäuschung ist groß. Gewidmet Kane.”

Doch auf ein Spiel darf man sich ganz gewiss freuen, wenn selbst die Beta geiler ist als so manches Vollpreisteil: CoD 4!!!

Enemy Territory Quake Wars Demo

Mittwoch, den 19. September 2007

loolwart Ewigkeiten mit Hilfe der exzellenten Call of Duty 4-Beta verdrängt kam mir heute die Enemy Territoty Quake Wars Demo zurück ins Gedächtnis. Ich dachte mir nur “WTF!” und hab mich sofort ans Saugen gemacht.

Mein anfängliches Zögern ist allerdings auch nicht aus der Luft gegriffen. Das derart, auch von mir, gehypte Spiel konnte in der MP-Beta einfach absolut nicht überzeugen. Zu sperrig die Steuerung und die Performance war unter aller Sau, ganz zu schweigen von den Servern. Ich hoffe das haben die zur finalen Version alles ausbessern können. Wäre schade um das coole Spielprinzip. Eineinhalb Stunden noch *wart*.

Tabula Rasa Beta

Samstag, den 8. September 2007

SarahMorrisonhalf2 “Richard Garriott präsentiert sein monumentales SCI-FI-Universum” prangt in kaum zu übersehenden Lettern auf der Rückseite der PreOrder-Box von Tabula Rasa. Nicht, dass ich mir Tabula Rasa bestellt hätte, die DVD hab ich von meinem Chefredakteur in die Hand gedrückt bekommen, als ich die Worte “MMORPG” und “Beta” gehört habe, die darin enthalten ist und prompt Bedarf angemeldet habe.

Da bin ich jetzt wirklich mal gespannt. Ist mein erstes MMORPG im Science Fiction-Setting aber nicht das erste Spiel, dass der Feder vom ehrwürdigen Lord British, Richard Garriott entstammt. Der göttliche Typ hat das absolut geniale Ultima erfunden! Und mit der Ultima-Serie bin ich aufgewachsen. Allein deswegen sollte man es sich nicht entgehen lassen, da einmal Hand anzulegen.

Oh, Installation fertig. *zock*

…falscher Alarm. Ich hätte aus den Herr der Ringe Online-Lektionen lernen sollen: Denke niemals ein MMORPG sei auch nur annähernd spielbereit, wenn die Installation abgeschlossen ist. Erstmal müssen natürlich 800 Gigabyte updates mit einer wahnwitzigen Geschwindigkeit von 3,2 kb/sec heruntergeladen werden.

Rome: Total War 2! Wuwuwu!

Montag, den 30. Juli 2007

Da wir die News schon Samstag hatten, ich aber übereifrig eine neue geschrieben habe… SINNLOS… verwerte ich sie zumindest in meinem Blog:

Ave! Ein Grund zur Freude aller Fans der erfolgreichen Strategieserie Total War und vor allem jener die sich in Rome an die Spitze des römischen Imperiums gefechtet haben. Das freudige Germanenknüppeln geht offenbar in die zweite Runde, was ein Interview der Website Next Generation mit Segas Scott Steinberg an das Tageslicht befördert: »Wir haben die Leute von Creative Assembly, die momentan Medieval und den Nachfolger zu Rome entwickeln, den wir bislang noch nicht angekündigt haben.«

Ob es sich bei dem “Nachfolger” nur um ein weiters Addon oder einen weiteren eigenständigen Teil handelt, blieb offen. Da der imperiale Total War Abstecher in die nicht ganz so friedliche Pax Romana allerdings schon einige graue Haare vorzuweisen hat, ist eine neue Fortsetzung wahrscheinlicher.

WiC-Beta verschiebt sich, Adenoid jubelt!

Montag, den 9. Juli 2007

Eben auf Looki.de:

Wie die offizielle World in Conflict-Website verkündet, wird der Downloader des Open Beta Clients für World in Conflict aus Gründen der Qualitätssicherung erst einen Tag später zum Download bereit stehen.
Die Entwickler sind bemüht, auch obwohl es sich nur um eine Beta handelt, den Spielern ein reibungsloses Spielerlebnis zu liefern und bittet deshalb um ein wenig Geduld. Am Start der Beta am 11. Juli ändert dieser Umstand jedoch nichts.

Das erleichtert mir die Frage nach dem “Was zocke ich heut Abend” unendlich! Mittelerde, Papa kommt!

Neeeein!

Montag, den 9. Juli 2007

Gerade per E-Mail:

“Hallo Tobias Müller,

Massive Entertainment, Sierra und Intel bedanken sich für Deine Registrierung. Willkommen zu World in Conflict Open Beta! Klicke bitte auf den untenstehenden Link, um die Registrierung abzuschließen und Deine E-Mail-Adresse zu bestätigen. Danach erhältst Du Deinen persönlichen Beta-Key und die weitere Anleitung, wo Du Dir den Open-Beta-Client herunterladen kannst.”

Jetzt muss ich mich heute Abend entscheiden was ich zocke, Herr der Ringe Online, dass mich heute per Post erreichen wird oder die Beta des verdammt heißen World in Conflict. Wie kann man so etwas von einem Menschen verlangen! Ich habe doch nichts Böses getan!

blogoid 2.0 - Der Wahnsinnige Affe kehrt zurück

Freitag, den 6. Juli 2007

DSC01754Erst einmal herzlich Willkommen zum neuen Blogoid! Ich hoffe meine  kleine Leserschar, die ich so über das Jahr ansammeln konnte, findet sich auch hier wieder. Ich werde meinen Blog hauptrangig meinen größten Leidenschaften widmen: Computerspiele, Bücher, Musik - Oder auch: Zocken, lesen, rocken.

Vor weniger als einem Jahr lobpreiste ich Microsofts Hommage an gute Community-Features aka Live noch über alle Maße, wurde ich schnell wieder eines Besseren belehrt. Kaum Support, wenig Anpassungsmöglichkeiten und vor allem saularm! Fensterchen hin und herschieben, und Xbox Live Gamercard drapieren ist ja schön und gut. Aber was bringt dem Blogger so ein Featureschwall, wenn er schon selbst keine Lust mehr hat, die Seite zu besuchen, weil sie 10 Sekunden braucht, um sich aufzubauen? Epochen scheinen zu vergehen, möchte man einen Post schreiben, eine Galerie anlegen, oder den Space managen.

blogoid
Das alte blogoid.de - die alte Dame legt sich schlafen

Aber ich wäre nicht ich, wenn ich nicht alle paar Monate wieder auf irgendetwas Lust hätte. Also hab ich mich kurzerhand entschieden, wieder einen Blogoid aus dem Boden zu stampfen, diesmal (nach Blogger und Live Spaces) endgültigt. Völlig anpassbar und voll und ganz nach meinem persönlichen Geschmack gestaltbar sollte es sein. Direkt wurde ich von allen Seiten auf einen beliebten Dienst namens Wordpress verwiesen, der der GNU General Public License unterliegt, und somit Open Source ist. Das heißt für mich: Stetiger Usersupport, Kontrolle, null Kosten, null Werbung und vor allem weiß ich, wo meine Daten lagern. In meiner Datenbank, bei meinem Hoster.

Ich verkaufe diese schicken Lederjacken!

Hinzu kam, dass ich durch meinen Erwerb von Windows Vista(Ich liebe es) auf eine Software im Beta-Stadium aus dem Hause Microsoft aufmerksam wurde. Der Windows Live Writer ist nicht nur unheimlich nützlich, er vergrößert den Spaß am Bloggen. Ganz einfach können hier schicke Blog-Einträge im Websiten-Layout verfasst, alte Beiträge ganz zügig bearbeitet und schnell wie der Wind hochgeladen werden, ohne dass ich etwas dazutun muss. Ich muss einfach nur Adresse, Benutzernamen und Kennwort eingeben, wenn ich einen neuen Blog hinzufüge, den rest macht der Live Writer von selbst. Man kann außerdem Vorlagen auf seinem Computer speichern, was besonders praktisch ist, wenn mal etwas während des Schreibens dazwischen kommt. Besonders cool sind auch die ganzen WYSIWYG-Features, wie die üblichen Fett-Kursiv-Unterstrichen-Geschichten, bis hin zum Bilder einfügen, diese mit lustigen Schatten und Filtern versehen, Tabellen erstellen, Karten erstellen, einrücken, Blockquotes, automatische Tags und weiß der Geier was noch. Wenn die Beta vorbei ist, soll es hierzu auch noch viele kostenlose Plug-Ins geben, die den Writer noch mehr auf die Blogger-Bedürfnisse anpassen können. Das Ganze in Verbindung mit dem Tollen Vista-FTP Feature macht echt nen schlanken Fuß. Hört sich jetzt an wie ein kleiner Microsoft-Fanclub, aber naja… wieso sollte man einen Multi-Milliarden-Konzern nicht auch mal loben dürfen?

Teil 2: Herr der Ringe Online

Jetzt genug Technikgelaber. Wenden wir uns einem meiner ersten großen Leidenschaften zu: dem Zocken.

Mit größtem Interesse habe ich nach meiner Abkehr von Suchtpille World of Warcraft inkl. Burning Crusade Screenshots und Berichte über das in der Geschichte der Buchfassung des Herrn der Ringe Online angesiedelte Online Rollenspiel Herr der Ringe Online, verschlungen bis ich durch Zufall einen 7-Tage Buddy Trial Key von meinem alten Kollegen Ulli schnorren konnte. Das Gespräch lief unfefähr so ab:

Adenoid: Gib mir nen Key!

Und er gab mir einen Key. Und ich sah, dass es gut war. Nach Stunden, nein Tagen im Bree- und Auenland war mir klar: Du musst Sven da irgendwie reinkriegen, das Spiel ist einfach nur genial. Die Atmosphäre, die in dem bisher spielbaren Mittelerde, herrscht ist unvergleichlich und überall trifft man in dem Spiel alte Freunde und bekannte aus den Büchern, die in den Filmen zu kurz gekommen sind, selbstverständlich ist auch der gute Tom Bombadil mit dabei. Ich konnte meinen ollen Ork-Freund Sven erfolgreich überzeugen, sodass wir uns gestern beide das Spiel bei Amazon bestellt haben. Jetzt gehdet richtich los, junge!

The Lord of the Rings Online-Screenshots auf Picasa.

So, erstmal Schluss für heute, sonst komme ich garnicht mehr raus aus dem Schreiben. Bis zum nächsten Mal!


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