Archiv der Kategorie ‘Computerspiele‘

Innovative Ideen

Dienstag, den 1. Juli 2008

Warum Spieleentwickler immer wieder neue, tolle, megainnovative Ideen in ihre Spiele (speziell Nachfolger) einbauen, hab ich nie so ganz verstanden. Siehe dieser komische Redeskill + das seltsame Rad in Oblivion.

Blizzard hingegen hat mich mit Diablo 3 wieder total fasziniert. Es ist einfach wie Diablo 2 in 3D. Genial! Sicher wird es hier und da einige neue Features geben, aber das Prinzip ist einfach das selbe. Items und… metzeln!

Aber: Es kann auch ziemlich coole Features geben. Das sind meist die, die man sowieso übersieht weil sie eher unauffällig sind. Gestern dachte ich mir: Pack doch mal wieder Dungeon Siege 2 aus!
Dabei habe ich dann dieses kleine, aber dennoch ziemlich praktische, Feature entdeckt:

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Weltherrschaft ist schwierig.

Montag, den 23. Juni 2008

DSC00138 Um die olle Orks-Weltherrschaftspläne wenigstens virtuell schon einmal in die Tat umzusetzen, wage ich mich grad in die etwas schwierigeren Schwierigkeitsgrade bei Sid Meier’s Civilization 4 - Beyond the Sword und mutiere zum wenn-mehr-als-drei-städte-verloren-sind-wütend-ATL-F4-drücker und reg mich jedes mal darüber auf, weil ich wertvolle Stunden meiner Zeit mit nix verplempert und nichtmal gespeichert habe. Aber Städte sind so wertvoll! Und die bekackten Computergegner haben auf den schwierigeren Stufen enorme militärische Vorteile. Nerv.

Das komische ist, ich steigere mich immer so in dieses Spiel hinein, dass ich so eine Wut im Bauch habe, dass ich mir neue Stragien überlege, wieder neu Anfange und abermals Stunden über den Jordan gehen… da macht sich das sture Westfalen-Gen bemerkbar. Wieso wollen die auch immer Krieg! Und dann auchnoch gleichzeitig! Ich spiele in letzter Zeit auch immer kultivierte Anführer, ich sollte mal wieder Bismarck nehmen und denen zeigen wo der Hammer hängt – nämlich in Hamm!(ha ha) Am meisten gehen mir Isabella und Katharina auf die Nerven. Arrogante Tussen! Wie soll ich die Civ-Sucht nur in den Griff kriegen… und bald kommt auch noch Colonization 2 und Civ Revolution hab ich auch noch nicht oft genug durchgespielt! Omg.

Heil olle Orks-Land!

Atari ermorden ihren eigenen Ruf per Anwalt

Sonntag, den 22. Juni 2008

2-pic Wer diesen Bericht von Jörg Luibl, Chefredakteur von 4Players.de, liest und die darin enthalten Verweise auf vorige News und Berichte verfolgt, dem kann man nicht verübeln, dass er sich nie wieder ein Atari-Spiel kauft. Rufmord selbst gemacht – eine Meisterleistung.

Hut ab an Jörg, der eine solche Frechheit nicht in den Umhang der Verschwiegenheit hüllt, sondern klar sagt, was er von dieser wirklich traurigen Aktion seitens Atari hält.

Für mich als Spieleredakteur ist sowas wirklich unfassbar und verstörend zugleich. Absolute unverständnis. Da lobt man sich doch die bei den Konsumenten ungleich unbeliebteren aber wesentlich professionelleren Publisher wie EA, Take 2 und UbiSoft. Obwohl sich das mit dem unbeliebter ja wohl ab sofort relativiert hat. Diese Geschichte müsste man eigentlich auf mehreren Seiten öffentlich publik machen.

Hallo Atari? Ihr könnt mich mal.

Kommentar vom T@xtchef/Jörg im Forum:

Normalerweise regeln wir alles hinter den Kulissen - mit vielen Publishern funktioniert das auch, wenn es um Termine und Muster geht. Aber wenn man uns ohne vorheriges Telefonat, ohne E-Mail oder sonstwas einfach eine Unterlassungserklärung faxt und darin auch noch unterschwellig kriminalisiert, entzieht man sich einer Verhandlungsbasis.

Atari hat uns juristisch mit einer groben Keule angegriffen und unlautere Arbeitsweise vorgeworfen, obwohl wir sauber unseren Job gemacht haben. Dieser Kommentar war nur die erste redaktionelle Antwort - wir haben auch juristisch reagiert und werden keinen Zentimeter zurückweichen.

Ich respektiere diesen Mann nicht erst seit kurzem. Für mich der beste Journalist im Spielebereich, leider beim falschen Magazin D:

Und hier die erste Stellungnahme von Atari. Lächerlich.

Update: Der Vorfall zieht auch itnernational seine Kreise. Das Magazin DerWesten berichtet über Ataris Dummheiten und hat auch Jörg Luibl zu einem Interview geladen. Sehr interessant.

Spore Kreaturen II

Samstag, den 21. Juni 2008

Nächtlicher Gottheits-Drang:

Glubschi Jar Komischer Vogel Vögler Adinoi Ball Dodor

Spore – wie cool!

Dienstag, den 17. Juni 2008

Spore_GIF_2008-06-17_19-52-03

Vor kurzem kam die “Demo” von Spore heraus.

Darin enthalten… der Creature Editor.
Und Hölle macht der Spaß!

Eigentlich kann das Spiel nur gut werden… anbei einige meiner “Kreationen”

Und um noch andere Genialitäten hervor zu heben:

360-Orks

Freitag, den 2. Mai 2008

lolsven Der Oberork Strayer hat sich heute als besonders würdig erwiesen und sich eine Xbox 360 mit GTA IV im Bundle gekauft.

Wir, die Führung olle Orks Federation Organistation Incorporated(Anwesenheitsliste der Vollversammlung unten) begrüßen diesen Schritt und feiern die Xbox-Weihe mit einem WAAAAAAGH!, den Schritt in die Welt von Xbox Live mit einem WAAAAAAAAGH! und die schier unendlichen Freuden mit dem Alter Ego Niko Bellic in Liberty City mit einem Nasdrovjewaaaaaagh!

Ende,

Die Führung

 

Anwesenheitsliste der Vollversammlung:

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Adenoids Screenshot Galore #1

Montag, den 24. März 2008

1. Pirates Vikings and Knights II Session mit Rouven. Arr Parrot! Geniale HL2 Mod. Einfach nur lustig und permanent Action.

hl2-2008-03-24-13-42-33-25 hl2-2008-03-24-13-45-43-25 hl2-2008-03-24-13-47-03-25 hl2-2008-03-24-13-49-23-25
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2. Ein paar Screenshots aus A Fistful of Frags! Geniaaal. Eines der coolsten Mehrspielererlebnisse seit langem. Außerdem… Western-Shootouts… Awesomeness in Reinform.

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3. Und noch ein Wort zu dem immer noch beängstigenden Detailreichtum von dem genialsten Strategiespiel überhaupt Company of Heroes, hier aus dem Addon Opposing Fronts. Ich mein… man sieht die Typen eh nur von oben aus tausend Meter Entfernung! Und ich hab noch nicht mal alle Features an, da ich keine Hardcore DX-10 Graka drin hab:

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D:

Wir müssen Brücken bauen!

Samstag, den 19. Januar 2008

BridgeIt-2008-01-19-16-29-45-89 Und damit meine ich keine dieser lästigen zwischenmenschlichen Brücken oder die Vorbilder aus diversen Baustoffen. Virtuell müssen sie sein! In den grauen Vorzeiten meiner Nerdjugend bin ich auf ein Spiel namens “Pontifex” gestoßen, das trotz simpelster 3D-Darstellung und einem einfachen Spielprinzip einen ehemaligen Lego-Baumeister wie mich sofort süchtig gemacht hat. Es geht einfach darum, Streben aus verschiedenen Materialien zu einfachen bis sehr komplexen Brücken zusammenzusetzen. Hierbei ist die Stärke des Materials und die Statik des Gebildes zu beachten: Immenser Suchtfaktor.

Jetzt bin ich auf neuere Versionen gestoßen… in schickerer 3D Grafik, dem gleichen Spielprinzip und dem selben Suchtfaktor. Gleich 3 neuere Ableger habe ich gefunden: Bridge Builder, Pontifex 2 und Bridge It. Besonders Bridge Builder und Bridge It haben es mir angetan. Das erste wegen des Originalgameplays und Bridge It, wegen der tollen Aufmachung. Bridge It läuft aber nur auf Nvidia-Karten…

Ui, eine Hebebrücke. Lol, Spaß:

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Totgeglaubte leben länger

Sonntag, den 25. November 2007

Es ist vollbracht!

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Danke an Thano, Tera und Ysa! <3

Ihhh

Freitag, den 28. September 2007

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…echt mal.


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